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author | Thales Lima Oliveira <thaleslima.ufu@gmail.com> | 2020-07-19 23:48:16 -0300 |
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committer | Thales Lima Oliveira <thaleslima.ufu@gmail.com> | 2020-07-19 23:48:16 -0300 |
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diff --git a/docusaurus/docs/bus.md b/docusaurus/docs/bus.md new file mode 100644 index 0000000..7baf6c9 --- /dev/null +++ b/docusaurus/docs/bus.md @@ -0,0 +1,106 @@ +--- +id: bus +title: Barramento +sidebar_label: Barramento +--- +import useBaseUrl from "@docusaurus/useBaseUrl"; + +<link rel="stylesheet" href={useBaseUrl("katex/katex.min.css")} /> + +>Condutor de baixa impedância ao qual vários circuitos elétricos podem ser conectados em pontos separados. +Nota - Em muitos casos, o barramento consiste em uma barra. [*tradução livre* - IEC 60050]( +http://www.electropedia.org/iev/iev.nsf/display?openform&ievref=151-12-30). + +O elemento **barramento**, ou simplemente **barra**, é um conector ou nó do diagrama unifilar do PSP-UFU. Essa barra pode representar um PAC (Ponto de Acoplamento Comum), um poste de distrubuição, uma subestação, um barramento da subestação, entre inúmeros outros tipos pontos de análise e conexão entre elementos. + +## Formulário de edição dos barramentos +:::caution Atenção! +O barramento deve ser o primeiro elemento elétrico a ser inserido no diagrama de potência, uma vez que os demais componentes de potência são conectados nele. +::: + +A imagem abaixo apresenta o formulário de inserção/alteração de dados das barras: + +<img src={useBaseUrl("images/busForm.png")} alt="Formulário dos barramentos no PSP-UFU" title="Formulário dos barramentos no PSP-UFU" /> + +Esse formulário é subdividido em quatro contextos distintos: +- **Geral**: no qual são inseridas informações gerais da barra e informações do fluxo de carga; +- **Falta**: local onde o curto-circuito shunt deve ser inserido; +- **Estabilidade**: contendo opções de visualização de dados da barra em gráficos no tempo e inserção de faltas trifásicas no cálculo de estabilidade transitória. +- **Qualidade de energia**: contém a opção de de visualização da impedância harmônica vista pela barra. + +--- +### Geral + +#### Nome +Identificação do elemento elétrico. Podem ser iseridos quaisquer números de caracteres no padrão [Unicode](https://pt.wikipedia.org/wiki/Unicode). + +Todos os componentes de potência do PSP-UFU possuem esse campo. + +#### Tensão nominal +Utilizado para cálculo da impedância base de alguns elementos conectados, além do cálculo da relação de transformação dos transformadores conectados entre barras. Sua unidade pode ser selecionada, sendo expressa em V ou em kV. + +A modificação desse parâmetro irá alterar toda a tensão do trecho conectado por linhas elétricas, sendo emitido um alerta ao usuário. + +#### Tensão controlada +Caracteriza o barramento como **barra de tensão controlada ([Barra PV](powerFlow))**, + +:::caution Atenção! +Essa opção é somente válida caso alguma máquina síncrona esteja conectado, caso contrário esse valor será ignorado. Caso o limite de potência reativa da máquina síncrona conectada seja ultrapassado esse valor também é ignorado. +::: + +O valor poderá ser inserido em p.u. ou em volts (ou kV caso a tensão nominal esteja nesta unidade). + +#### Barra de referência +Caracteriza o barramento como **barra de referência ([Barra de oscilação](powerFlow))**. Essa opção é somente válida caso esteja conectado um gerador síncrono, caso contrário uma mensagem de erro será exibida ao usuário ao realizar algum dos cálculos do programa. + +--- +### Falta + +#### Inserir falta + +Indica se existe um curto-circuito na barra nos estudos de [curto-circuito](fault). + +:::warning Cuidado! +Nota-se que essa opção irá inserir uma falta no cálculo de [curto-circuito](fault) e **não será considerado no estudo de estabilidade**. +::: + +#### Tipo de falta +Seleciona o tipo de falha shunt da barra: +- trifásico para a terra +- fase-fase +- fase-fase-terra +- fase-terra + +#### Local da falta +Seleciona a fase em que se situa a falta (ou combinação delas no caso de falha entre duas fases), sendo essa opção desabilitada para o tipo de falta trifásica. + +#### Resistência e reatância de falta +Representam a impedância da falta. Curtos-circuitos francos (sem impedância de falta) são representados inserindo valor zero em ambos os campos. + +--- +### Estabilidade + +#### Imprimir dados +Mostra os dados da barra editada no gráfico gerado pelo estudo de estabilidade transitória. Os seguintes dados são exibidos: +- módulo da tensão do barramento +- ângulo da tensão do barramento. + +#### Inserir falta +Insere uma falta trifásica na barra no cálculo de [estabilidade](stability). +:::warning Cuidado! +Nota-se que essa opção irá inserir uma falta no cálculo de [estabilidade](stability) e **não será considerado no estudo de [curto-circuito](fault)**. +::: + +#### Tempo +Instante no tempo ($t_{falta}$) em que ocorre a falta durante os estudos de [estabilidade](stability). Esse campo e os próximos são somente acessados caso seja inserida uma falta no estudo de estabilidade. + +#### Duração da falta +Duração da falta inserida ($\Delta t_{falta}$) no estudo de estabilidade. A falta irá iniciar no instante $t_{falta}$ e será interrompida em $t_{falta}+\Delta t_{falta}$. + +#### Resistência e reatância de falta +Impedância de falta nos estudos de estabilidade. Uma falta franca é representada pela inserção de um valor de impedância shunt de valor muito baixo ($j10^{-5} p.u.$). + +### Qualidade de energia + +#### Imprimir impedância harmônica da barra +Imprime a impedância harmônica vista por essa barra referente ao estudo de [Resposta na Frequência](harmonics). diff --git a/docusaurus/docs/cadTools.md b/docusaurus/docs/cadTools.md index 97b608b..2889fa6 100644 --- a/docusaurus/docs/cadTools.md +++ b/docusaurus/docs/cadTools.md @@ -10,10 +10,16 @@ export const Highlight = ({children, color}) => ( <span style={{ padding: '0.2rem', }}>{children}</span> ); ->Desenho assistido por computador (DAC; em inglês: *computer aided design* - CAD) é o nome genérico de sistemas computacionais (*software*) utilizados pela engenharia, geologia, geografia, arquitetura e design para facilitar o projeto e desenho técnicos. No caso do *design*, este pode estar ligado especificamente a todas as suas vertentes (produtos como vestuário, eletroeletrônicos, automobilísticos, etc.), de modo que os jargões de cada especialidade são incorporados na interface de cada programa. [Wikipedia](https://pt.wikipedia.org/wiki/Desenho_assistido_por_computador#cite_note-1) +import useBaseUrl from "@docusaurus/useBaseUrl"; + +>Desenho assistido por computador (DAC; em inglês: *computer aided design* - CAD) é o nome genérico de sistemas computacionais (*software*) utilizados pela engenharia, geologia, geografia, arquitetura e design para facilitar o projeto e desenho técnicos. No caso do *design*, este pode estar ligado especificamente a todas as suas vertentes (produtos como vestuário, eletroeletrônicos, automobilísticos, etc.), de modo que os jargões de cada especialidade são incorporados na interface de cada programa. [Wikipedia](https://pt.wikipedia.org/wiki/Desenho_assistido_por_computador) + +## Ferramentas do menu Todos os objetos criados contêm vários atributos gráficos, como: posição, orientação, cor, tamanho, etc. Para modificá-los foram inseridas algumas ferramentas intuitivas e de fácil utilização, as quais são: [**selecionar**](cadTools#selecionar), [**mover**](cadTools#mover), [**girar**](cadTools#girar), [**arrastar**](cadTools#arrastar), [**zoom**](cadTools#zoom), [**encaixar**](cadTools#encaixar), [**copiar, colar**](cadTools#copiar-e-colar) e [**excluir**](cadTools#excluir). +Essas ferramentas podem ser acessadas por suas teclas de atalho assim como pelo [submenu Ferramentas](mainScreen#menu-ribbon). + Tais ferramentas permitem a **personalização**, **navegação** e auxiliam a **criação** de redes elétricas de potência, assim como diagramas de controle na plataforma. ### Selecionar @@ -26,7 +32,8 @@ Mantendo pressionado a tecla Control (Ctrl) do teclado pode-se manter seleções Para desmarcar todos os objetos basta clicar em uma área sem objetos. <video autoPlay loop muted controls> - <source src= "/PSP/videos/select.mp4" type="video/mp4" /> + <source src= {useBaseUrl("videos/select.mp4")} type="video/mp4" /> + <source src= {useBaseUrl("videos/select.webm")} type="video/webm" /> </video> ### Mover @@ -35,16 +42,22 @@ Um elemento poderá ser movido para qualquer local por meio da ação *drag-and- Ao habilitar o “modo mover”, movendo todos os componentes selecionados à medida que a posição do mouse é alterada. Para desabilitar esse modo basta pressionar a tecla Escape do teclado. <video autoPlay loop muted controls> - <source src= "/PSP/videos/move.mp4" type="video/mp4" /> + <source src= {useBaseUrl("videos/move.mp4")} type="video/mp4" /> + <source src= {useBaseUrl("videos/move.webm")} type="video/webm" /> </video> ### Girar -Alguns objetos poderão ser rotacionados através da ferramenta girar, acessado pela tecla de atalho “R”, girando o objeto no sentido horário, ou “Shift + R”, para o sentido anti-horário (essa opção irá afetar todos os objetos selecionados). +Alguns objetos poderão ser rotacionados através da ferramenta girar, acessado pela tecla de atalho “R”, girando o objeto no sentido horário, ou “Shift + R”, para o sentido anti-horário (essa opção irá afetar todos os objetos selecionados). O elemento também pode ser rotacionado pelo [submenu Ferramentas](mainScreen#menu-ribbon) ou ao acessar o menu de contexto clicando com o botão direito sobre o elemento. + +:::caution Atenção! +O menu de contexto somente será exibido se o elemento estiver selecionado. +::: Ao utilizar essa ferramenta os objetos irão girar 45º a partir do seu ponto de origem. Para atingir a angulação pretendida basta repetir o processo de rotação. <video autoPlay loop muted controls> - <source src= "/PSP/videos/rotate.mp4" type="video/mp4" /> + <source src= {useBaseUrl("videos/rotate.mp4")} type="video/mp4" /> + <source src= {useBaseUrl("videos/rotate.webm")} type="video/webm" /> </video> ### Arrastar @@ -55,35 +68,77 @@ A ferramenta arrastar possibilita mover todo o circuito **preservando as posiç Para sair do “modo arrastar” basta pressionar a tecla Escape do teclado. <video autoPlay loop muted controls> - <source src= "/PSP/videos/drag.mp4" type="video/mp4" /> + <source src= {useBaseUrl("videos/drag.mp4")} type="video/mp4" /> + <source src= {useBaseUrl("videos/drag.webm")} type="video/webm" /> </video> ### Zoom O zoom será aplicado ao utilizar o **scroll do mouse** para mais ou menos zoom. A ferramenta zoom irá aproximar ou distanciar o circuito a partir da posição do ponteiro do mouse na tela para encontrar objetos ou destaca-los. <video autoPlay loop muted controls> - <source src= "/PSP/videos/zoom.mp4" type="video/mp4" /> + <source src= {useBaseUrl("videos/zoom.mp4")} type="video/mp4" /> + <source src= {useBaseUrl("videos/zoom.webm")} type="video/webm" /> </video> ### Encaixar A ferramenta encaixar irá mover o circuito e aplicar o zoom necessário para que todos os componentes da rede sejam exibidos na tela. Esta ferramenta pode ser acessada através do submenu “Ferramentas” ou pela combinação de teclas “Shift + F”. <video autoPlay loop muted controls> - <source src= "/PSP/videos/fit.mp4" type="video/mp4" /> + <source src= {useBaseUrl("videos/fit.mp4")} type="video/mp4" /> + <source src= {useBaseUrl("videos/fit.webm")} type="video/webm" /> </video> ### Copiar e Colar -Duas ferramentas importantes durante o processo de criação da rede elétrica de potência no *software* são copiar e colar. Qualquer circuito criado no PSP-UFU, poderá ser duplicado completamente ou parcialmente no mesmo projeto ou em múltiplos através dessas ferramentas. +Duas ferramentas importantes durante o processo de criação da rede elétrica de potência no *software* são copiar e colar. Qualquer circuito criado no PSP-UFU poderá ser duplicado completamente ou parcialmente no mesmo projeto ou em múltiplos através dessas ferramentas. Para copiar basta selecionar os elementos que se deseja duplicar e acessar a ferramenta no submenu “Ferramentas” ou pressionando a combinação das teclas “Ctrl + C”, então os dados do circuito serão copiados para a área de transferência. Ao copiar um circuito ele poderá ser colado no mesmo projeto ou em um projeto distinto, utilizando o mesmo submenu ou pressionando a combinação das teclas “Ctrl + V”. <video autoPlay loop muted controls> - <source src= "/PSP/videos/copyPaste.mp4" type="video/mp4" /> + <source src= {useBaseUrl("videos/copyPaste.mp4")} type="video/mp4" /> + <source src= {useBaseUrl("videos/copyPaste.webm")} type="video/webm" /> </video> ### Excluir -Qualquer objeto poderá ser excluído do projeto por meio da ferramenta deletar, presente no menu Ribbon, ou pela tecla de atalho Delete. +Qualquer objeto poderá ser excluído do projeto por meio da ferramenta deletar, presente no menu Ribbon, pela tecla de atalho Delete ou pelo acesso ao menu de contexto clicando com o botão direito sobre o elemento selecionado. + +<video autoPlay loop muted controls> + <source src= {useBaseUrl("videos/delete.mp4")} type="video/mp4" /> + <source src= {useBaseUrl("videos/delete.webm")} type="video/webm" /> +</video> + + +## Personalização gráfica os elementos +Alguns elementos permitem sua personalização gráfica, como as barras e linhas. + +### Barra +No caso dos barramentos, pode-se alterar o **comprimento da barra** clicando e arrastando no *pickbox* exibido ao posicionar o ponteiro do mouse sobre esse elemento selecionado. + +### Linha +As linhas podem ser inseridas com **"nós" (pontos de ancoragem)**, personalizando a disposição das linhas no diagrama unifilar. Esses nós são inseridos durante o processo de criação do elemento, anteriormente à seleção da segunda barra. + +Após a sua inserção, novos nós podem ser anexados pelo menu de contexto acessado ao clicar com o botão direito sobre a linha selecionada. Sua remoção também é alcançada por uma opção do menu de contexto. + +Assim como nos barramentos, a alteração da posição dos nós é obtida clicando e arrastando o *pickbox* exibido ao posicionar o ponteiro do mouse sobre esse elemento selecionado. + +<video autoPlay loop muted controls> + <source src= {useBaseUrl("videos/graphicPropsChange.mp4")} type="video/mp4" /> + <source src= {useBaseUrl("videos/graphicPropsChange.webm")} type="video/webm" /> +</video> + +## Conexão e desconexão de elemetos na barra +Os elementos podem ser desconectados e reconectados às barras após sua inserção somente pela ferramenta *drag-and-drop*. Para isso, o elemento deve ser selecionado e o seu nó de conexão deve ser arrastado para o local requerido. + +:::warning Cuidado! +O elemento a ser desconectado/reconectado **deve ser previamente selecionado** para efetuar a operação. Caso contrário a barra será movida ou nenhuma operação será realizada. +::: + +No caso de desconexão, o elemento será automaticamente removido da simulação, sendo indicado pela sua cor (o elemento passa a ter cor <Highlight color="#7f7f7f">cinza</Highlight>). + +:::caution Atenção! +Ao reconectar o elemento ao circuito, deve-se **atentar para estado do seu "disjuntor"**, indicado por um quadrado próximo ao seu nó de conexão. Um elemento reconectado volta ao circuito com seu disjuntor aberto (<Highlight color="#ff1919">vermelho</Highlight>), sendo necessário clicar sobre o mesmo a fim de inserir o elemento no circuito. +::: <video autoPlay loop muted controls> - <source src= "/PSP/videos/delete.mp4" type="video/mp4" /> + <source src= {useBaseUrl("videos/disconnect.mp4")} type="video/mp4" /> + <source src= {useBaseUrl("videos/disconnect.webm")} type="video/webm" /> </video>
\ No newline at end of file diff --git a/docusaurus/docs/capacitor.md b/docusaurus/docs/capacitor.md new file mode 100644 index 0000000..3f8a259 --- /dev/null +++ b/docusaurus/docs/capacitor.md @@ -0,0 +1,5 @@ +--- +id: capacitor +title: Capacitor +sidebar_label: Capacitor +---
\ No newline at end of file diff --git a/docusaurus/docs/harmSource.md b/docusaurus/docs/harmSource.md new file mode 100644 index 0000000..daddfc2 --- /dev/null +++ b/docusaurus/docs/harmSource.md @@ -0,0 +1,5 @@ +--- +id: harmSource +title: Fonte de Corrente Harmônica +sidebar_label: Fonte de Corrente Harmônica +---
\ No newline at end of file diff --git a/docusaurus/docs/indMotor.md b/docusaurus/docs/indMotor.md new file mode 100644 index 0000000..7a91798 --- /dev/null +++ b/docusaurus/docs/indMotor.md @@ -0,0 +1,5 @@ +--- +id: indMotor +title: Motor de Indução +sidebar_label: Motor de Indução +---
\ No newline at end of file diff --git a/docusaurus/docs/inductor.md b/docusaurus/docs/inductor.md new file mode 100644 index 0000000..1a204fc --- /dev/null +++ b/docusaurus/docs/inductor.md @@ -0,0 +1,5 @@ +--- +id: inductor +title: Indutor +sidebar_label: Indutor +---
\ No newline at end of file diff --git a/docusaurus/docs/installation.md b/docusaurus/docs/installation.md index b99fb00..9e59f62 100644 --- a/docusaurus/docs/installation.md +++ b/docusaurus/docs/installation.md @@ -3,14 +3,15 @@ id: installation title: Instalação sidebar_label: Instalação --- +import useBaseUrl from "@docusaurus/useBaseUrl"; + ## Download O download do PSP-UFU pode ser realizado pelo ["*last release*" do repositório do PSP-UFU no GitHub](https://github.com/Thales1330/PSP/releases/latest). Ao acessar ao link, role a página até encontrar os *Assets*: -![Download][download] -[download]: /PSP/images/download.png 'Assets download' +<img src={useBaseUrl("images/download.png")} alt="Assets download" title="Informações da Figura" /> Como o PSP-UFU é um *software* multiplataforma, você deve baixar o arquivo correto: - Para o sistema operacional [Windows](installation#windows) baixe os arquivos *.exe* (recomendado) ou *.zip*. diff --git a/docusaurus/docs/line.md b/docusaurus/docs/line.md new file mode 100644 index 0000000..51b82dd --- /dev/null +++ b/docusaurus/docs/line.md @@ -0,0 +1,5 @@ +--- +id: line +title: Linha +sidebar_label: Linha +---
\ No newline at end of file diff --git a/docusaurus/docs/load.md b/docusaurus/docs/load.md new file mode 100644 index 0000000..45e0fb9 --- /dev/null +++ b/docusaurus/docs/load.md @@ -0,0 +1,5 @@ +--- +id: load +title: Carga +sidebar_label: Carga +---
\ No newline at end of file diff --git a/docusaurus/docs/mainScreen.md b/docusaurus/docs/mainScreen.md index 63007a5..c6c1fbd 100644 --- a/docusaurus/docs/mainScreen.md +++ b/docusaurus/docs/mainScreen.md @@ -3,11 +3,12 @@ id: mainScreen title: Tela Principal sidebar_label: Tela Principal --- +import useBaseUrl from "@docusaurus/useBaseUrl"; + ## Organização da tela principal A tela principal do PSP-UFU é dividida em três seções: *[Menu "Ribbon"](mainScreen#menu-ribbon)*, *[Área de Trabalho](mainScreen#área-de-trabalho)* e *[Barra de Status](mainScreen#barra-de-status)*. -![Tela Principal][mainScreen] -[mainScreen]: /PSP/images/mainScreen.svg 'Tela principal do PSP-UFU no Windows' +<img src={useBaseUrl("images/mainScreen.svg")} alt="Tela principal" title="Tela principal do PSP-UFU no Windows" /> Resumidamente, no **Menu Ribbon** são acessadas as ferramentas do PSP-UFU; na **Área de Trabalho** são criados os diagramas unifilares de potência; e na **Barra de Status** são exibidas importantes informações acerca do estado da Área de Trabalho. @@ -18,28 +19,24 @@ Resumidamente, no **Menu Ribbon** são acessadas as ferramentas do PSP-UFU; na * O menu Ribbon é composto de três submenus: “Arquivo”, “Ferramentas” e “Simulação”. +<img src={useBaseUrl("images/menuFile.png")} alt="Menu Arquivo" title="Menu Arquivo" /> + Em **Arquivo** estão as ferramentas gerais do programa, as quais permitem ao usuário criar e salvar novos projetos, além daquelas que possibilitam carregar os projetos já existentes e importar arquivos de outros programas. Esse submenu também possui opções gerais do programa e acesso a informações sobre o programa. -![Menu Arquivo][menuFile] -[menuFile]: /PSP/images/menuFile.png 'Menu Arquivo' +<img src={useBaseUrl("images/menuTools.png")} alt="Menu Ferramentas" title="Menu Ferramentas" /> Em **Ferramentas** estão presentes os itens específicos, os quais estão relacionados à criação e manipulação da rede elétrica de potência, relatórios tabulares de saída de dados e acesso ao formulário de criação de gráficos no tempo. Algumas configurações específicas do projeto ativo são acessadas por esse menu. -![Menu Ferramentas][menuTools] -[menuTools]: /PSP/images/menuTools.png 'Menu Ferramentas' +<img src={useBaseUrl("images/menuSimulation.png")} alt="Menu Simulação" title="Menu Simulação" /> Finalmente, o submenu **Simulação** proporciona o acesso do usuário aos cálculos realizados pelo *software* e suas configurações, além da ferramenta de “solução contínua”, a qual resolve os cálculos estáticos (fluxo de potência, curto-circuito e harmônicos) após quaisquer mudanças na rede de potência, como remoção de componente ou alteração de seus dados. Todas as configurações de simulação do projeto ativo são acessadas por esse menu. -![Menu Simulation][menuSimulation] -[menuSimulation]: /PSP/images/menuSimulation.png 'Menu Simulação' - ### Área de Trabalho Na área de trabalho estão presentes os projetos em execução, os quais são divididos por abas identificadas pelo nome do projeto (caso já esteja gravado no disco). É nessa área que são inseridos e excluídos os elementos elétricos, cujas ferramentas são acessadas por meio do [Menu Ribbon](mainScreen#menu-ribbon). As edições gráficas dos elementos, como posição, conexão e tamanho dos barramentos, são realizadas por meio da ação *drag-and-drop* (arrastar e soltar) com a utilização do mouse. A edição dos dados elétricos é feita por meio de formulários de dados acessados clicando duas vezes sobre os elementos. -![Área de Trabalho][workspace] -[workspace]: /PSP/images/workspace.png 'Área de Trabalho' +<img src={useBaseUrl("images/workspace.png")} alt="Área de Trabalho" title="Área de Trabalho" /> ### Barra de Status A barra de status é responsável por informações interessantes sobre as circunstâncias atuais do programa: modo de operação do mouse (editar, mover, arrastar), zoom aplicado e posição do mouse na área de trabalho, além de dados sobre as ações dos usuários, como: inserção de elementos, informação sobre copiar e colar, etc. diff --git a/docusaurus/docs/powerEditor.md b/docusaurus/docs/powerEditor.md index 73bd0f7..7c0b949 100644 --- a/docusaurus/docs/powerEditor.md +++ b/docusaurus/docs/powerEditor.md @@ -4,7 +4,32 @@ title: Editor de Potência sidebar_label: Editor de Potência --- -A criação de um novo projeto é realizada clicando no item **Novo projeto** no submenu [**Arquivo**](mainScreen#menu-ribbon). Essa ação cria um sistema em branco na área de trabalho, local onde é possível inserir os elementos elétricos por meio do submenu **Ferramentas**. +## Novo projeto +A criação de um novo projeto é realizada clicando no item **Novo projeto** no [submenu **Arquivo**](mainScreen#menu-ribbon). Essa ação cria um sistema em branco na área de trabalho, local onde é possível inserir os elementos elétricos por meio do [submenu **Ferramentas**](mainScreen#menu-ribbon) ou pelas [teclas de atalho](powerEditor#teclas-de-atalho). + +Abaixo são apresentados os elementos elétricos de potência que podem ser inseridos no PSP-UFU: +- [Barramento](bus) +- Elementos de ramo + - [Linha](line) + - [Transformador](transformer) +- Elementos Shunt + - [Carga](load) + - [Capacitor](capacitor) + - [Indutor](inductor) + - [Fonte de Corrente Harmônica](harmSource) +- Máquinas + - [Gerador Síncrono](syncGenerator) + - [Compensador Síncrono](syncMotor) + - [Motor de Indução](indMotor) + + +![Elementos de potência][powerElements] +[powerElements]: /PSP/images/powerElements.svg 'Elementos de potência' + +Todos os elementos inseridos pode ser manipulados e editados utilizando as [Ferramentas CAD](cadTools). + +## Inserindo elementos +Por meio do submenu **Ferramentas** pode-se inserir os elementos de potência, como é apresentado na imagem abaixo. ![Adicionar elementos de potência][addPowerElements] [addPowerElements]: /PSP/images/addPowerElements.png 'Adicionar elementos de potência' @@ -14,10 +39,29 @@ No caso de inserção de um barramento, o usuário deve apenas clicar na posiç Sempre que são inseridos novos elementos, um formulário de dados é exibido e pode-se editar os dados elétricos e acessar formulários adicionais, como dados de estabilidade. :::caution Atenção -O primeiro elemento que a ser inserido no projeto **deve** ser um barramento. Os demais elementos elétricos deve ser conectados nessas barras. +O primeiro elemento que a ser inserido no projeto **deve** ser um barramento. Os demais elementos elétricos devem ser conectados em uma ou mais barras. ::: -Abaixo são apresentados os elementos elétricos de potência que podem ser inseridos no PSP-UFU: +Além dos elementos de potência pode-se inserir os elementos de *texto vinculado*, os quais estão associados a uma grandeza que se deseja vizualizar diretamente na [Área de Trabalho](mainScreen#área-de-trabalho). -![Elementos de potência][powerElements] -[powerElements]: /PSP/images/powerElements.svg 'Elementos de potência'
\ No newline at end of file +:::warning Cuidado! +Ao inserir um barramento, a mesma irá acompanhar o ponteiro do mouse até que você clique na posição desejada. Para os demais elementos **deve-se clicar em uma mais barras** para exibir o elemento inserido. + +**Sempre fique atento às instruções da [Barra de Status](mainScreen#barra-de-status).** +::: + +<video autoPlay loop muted controls> + <source src= "/PSP/videos/timelapseBuild.mp4" type="video/mp4" /> +</video> + +### Teclas de atalho +É possível inserir todos os elementos de potência por meio de teclas de atalho, facilitando e agilizando a criação dos diagramas unifilares no PSP-UFU. A tabela abaixo apresenta tais atalhos: + +| Elemento | Atalho | Elemento | Atalho | +| -------------------- | :-------: | -------------------- | :-------: | +| Barramento | B | Carga | Shift + L | +| Linha | L | Capacitor | Shift + C | +| Transformador | T | Indutor | Shift + I | +| Gerador | G | Corrente harmônica | Shift + H | +| Motor de indução | I | Texto | A | +| Compensador síncrono | K |
\ No newline at end of file diff --git a/docusaurus/docs/powerFlow.md b/docusaurus/docs/powerFlow.md new file mode 100644 index 0000000..20a9eb5 --- /dev/null +++ b/docusaurus/docs/powerFlow.md @@ -0,0 +1,6 @@ +--- +id: powerFlow +title: Fluxo de Potência +sidebar_label: Fluxo de Potência +--- +import useBaseUrl from "@docusaurus/useBaseUrl";
\ No newline at end of file diff --git a/docusaurus/docs/syncGenerator.md b/docusaurus/docs/syncGenerator.md new file mode 100644 index 0000000..a1488d0 --- /dev/null +++ b/docusaurus/docs/syncGenerator.md @@ -0,0 +1,5 @@ +--- +id: syncGenerator +title: Gerador Síncrono +sidebar_label: Gerador Síncrono +---
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