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author | Thales Lima Oliveira <thaleslima.ufu@gmail.com> | 2020-08-01 19:01:45 -0300 |
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committer | Thales Lima Oliveira <thaleslima.ufu@gmail.com> | 2020-08-01 19:01:45 -0300 |
commit | 13d6443b10f1f6896c26a48826f782214e708e65 (patch) | |
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Text bug fix and documentation update
New fancy [PSP-UFU website](https://thales1330.github.io/PSP/) and [changelog](https://thales1330.github.io/PSP/blog) using [docusaurus](https://v2.docusaurus.io/);
Text element performance improved for OpenGL render;
Major text bug on copy fixed
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-rw-r--r-- | docusaurus/docs/powerEditor.md | 4 |
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diff --git a/docusaurus/docs/powerEditor.md b/docusaurus/docs/powerEditor.md index d47fef2..f7dc3d1 100644 --- a/docusaurus/docs/powerEditor.md +++ b/docusaurus/docs/powerEditor.md @@ -49,7 +49,7 @@ Sempre que são inseridos novos elementos, um formulário de dados é exibido e O primeiro elemento que a ser inserido no projeto **deve** ser um barramento. Os demais elementos elétricos devem ser conectados em uma ou mais barras. ::: -Além dos elementos de potência pode-se inserir os elementos de *texto vinculado*, os quais estão associados a uma grandeza que se deseja vizualizar diretamente na [Área de Trabalho](mainScreen#área-de-trabalho). +Além dos elementos de potência pode-se inserir os elementos de *[texto vinculado](text)*, os quais estão associados a uma grandeza que se deseja vizualizar diretamente na [Área de Trabalho](mainScreen#área-de-trabalho). :::warning Cuidado! Ao inserir um barramento, a mesma irá acompanhar o ponteiro do mouse até que você clique na posição desejada. Para os demais elementos **deve-se clicar em uma mais barras** para exibir o elemento inserido. @@ -57,7 +57,7 @@ Ao inserir um barramento, a mesma irá acompanhar o ponteiro do mouse até que v **Sempre fique atento às instruções da [Barra de Status](mainScreen#barra-de-status).** ::: -<video autoPlay loop muted controls> +<video autoPlay loop muted playsInline controls> <source src= "/PSP/videos/timelapseBuild.mp4" type="video/mp4" /> </video> |