// scripter.cpp : définit le point d'entrée pour l'application DLL. // #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Exclure les en-têtes Windows rarement utilisés // Fichiers d'en-tête Windows : #include BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved ) { switch (ul_reason_for_call) { case DLL_PROCESS_ATTACH: case DLL_THREAD_ATTACH: case DLL_THREAD_DETACH: case DLL_PROCESS_DETACH: break; } return TRUE; }